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quarta-feira, 22 de fevereiro de 2012

Assassin’s Creed 3 já tem data de lançamento


Game novo, heroi novo, cidades novas e data definida são as novidades do Assassin’s Creed 3, jogo que dará a paz a Ezio Auditore e trará sangue novo para a franquia de assassinos da Ubisoft.


Antes de completar um ano desde Assassin’s Creed: Revelations, a empresa francesa quer que você já esteja controlando um novo carrasco de Templários. No dia 30 de outubro, o game já estará disponível para todos os fãs conforme anúncio oficial da desenvolvedora. O game não teve plataformas confirmadas, mas ‘segundo a tradição’, sairá para Playstation 3 e Xbox 360 e depois terá sua versão para PCs, isso se não houver versões portáteis para PSVita e 3DS. Aparentemente, o Wii U (novo console da Nintendo) estaria na fila também.


Para empolgar os fãs da série, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, disse que o novo Assassin’s Creed “é um produto fantástico e que a equipe vem trabalhando há três anos. O que temos visto como resultado é simplesmente fabuloso”.


Mas mesmo com a data de lançamento já dita, os detalhes sobre o jogo ainda são mínimos. As únicas certezas que temos é de que Ezio Auditore terá descanso da série com a entrada de um novo protagonista e de que teremos novos locais para exploração, com rumores de que a história desta vez aconteça na Inglaterra Vitoriana ou durante a Revolução dos Estados Unidos, porém são apenas rumores.

sábado, 28 de janeiro de 2012

Nintendo anuncia rede on-line de games para 3DS e Wii U

Símbolo da Nintendo Network, que estará nas caixas dos games do 3DS e Wii U (Foto: Divulgação)
A Nintendo anunciou nesta sexta feira o lançamento da nova rede online de games a Nintendo Network trata de games completos vendidos por download e complementos para 3DS e o Wii U, que deve ser lançado até o final de 2012.

E ainda além dos games, terá competições on-line e meios de comunicações entre usuários.
Recursos de criação de comunidades pela internet, como em "Mario Kart 7" também estarão disponíveis.

Diz o presidente da Nintendo,  a rede on-line "diferentemente da Nintendo Wi-Fi Connection, que foca em funcionalidades específicas, tem como objetivo estabelecer uma plataforma na qual diversos serviços da rede estarão conectados pela Nintendo Network e poderemos fazer ofertas mais eficientes".

No Wii U, os usuários poderão ter diversas contas com seus jogos preferidos, compras pela internet, dados de cartão de crédito e arquivos de progresso dos títulos, os "saves", que ficarão armazenados tanto no console quanto na nuvem.

Iwata afirma que a Nintendo Network está pronta para ser lançada, mas que ainda precisa entrar em acordo com varejistas para vender títulos e seus complementos on-line pela rede nova.

O primeiro jogo a utilizar a Nintendo Network é "Theathrythm Final Fantasy", game musical baseado nos jogos da série "Final Fantasy", que chega ao 3DS no Japão no dia 16 de fevereiro.

sábado, 14 de janeiro de 2012

Metal Gear Solid Snake Eater 3D chega dia 21 de fevereiro

Jogo de Hideo Kojima chegará para o Nintendo 3DS em fevereiro na América do Norte

A Konami anunciou que METAL Metal Gear Solid Snake Eater 3D para Nintendo 3DS™ será lançado dia 21 de fevereiro de 2012, na América do Norte. O Game é uma atualização feita do título original da o PlayStation 2, dando vida ao envolvente cenário de selva com o uso do sistema de imagens 3D sem óculos do Nintendo 3DS. A Konami também confirmou que o novo jogo também fará uso do novo acessório Circle Pad Pro.

A Origem se passa durante a Guerra Fria dos anos 60 e vê o herói da série Snake se infiltrando na selva soviética para libertar um cientista sequestrado. Começando nos arredores de uma base militar, o jogador precisa usar as habilidades furtivas de Snake juntamente com a cobertura e a sombra que a floresta oferece para se infiltrar sem ser visto. À medida que o jogo progride, rostos antigos fazem aparições indesejadas e uma série de terríveis vilões devem ser derrotados antes de um desfecho dramático que deixa Snake cara a cara com uma figura-chave de seu passado.
Outra inclusão exclusiva para game é o novo sistema de camuflagem. No jogo, Snake pode alterar sua aparência para se camuflar com o ambiente ao seu redor e as possibilidades podem variar de uniformes com cores de tijolos dentro de prédios, à camuflagem clássica de selva. Os usuários agora podem tirar uma foto de itens do mundo real e criar uma camuflagem baseada nela - apesar da sua eficiência variar dependendo como a sua foto se mescla ao ambiente em torno de Snake!

O jogo também se aproveita do formato de tela dividida, habilitando um acesso mais fácil ao inventário do Snake, que agora está localizado abaixo da ação principal e também suporta sincronização de giro para ações especiais, como equilibrar-se em bordas estreitas, que envolverá ainda mais os jogadores no mundo de MGS. Da mesma forma, mirar os inimigos agora ficou ainda mais fácil com a inclusão da compatibilidade com o Circle Pad Pro, com o segundo Circle Pad permitindo que os usuários mirem com facilidade em alvos distantes.

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Fonte: Nonuba Games